Blender 3D/Gyorsbillentyűk/3D nézet/Szerkesztőmód


Szerkesztő mód általános  Edit Mode – General

Ezekből a gyors billentyűkből sok csak 3D ablakban  és szerkesztő módban használható  Ha kijelölt objektum van akkor a forgatás, mozgatás, átméretezés, és az ehhez tartózó          tartózó billentyűkombináció amik az objektum módban már ismertetünk.

CTRL-TAB. Megjelenik egy felugró menü ahol kiválasztható kijelölési módját : pont, él, lap 

AKEY. Mindent kijelöl /megszünteti a kijelölést

BKEY-BKEY. Kijelölő négyzet a bekeretezett részt kijelöli második lenyomás után kijelölő kör amit NUM+ NUM- gombokkal válthatjuk a méretét  jobb egér gombbal kiléphető a parancsból

CTRL-H. A kijelölt objektumhoz egy hook típusú kampót horgonyt lehet rendelni

NKEY. Megjeleníthető egy panel amin a kijelölt objektum helyzetét lehet számokkal pontosan megadni

OKEY. Ki/be kapcsolja az arány szerkesztőt

PKEY. Szét válasz Egy csoportba tartozó objektumok (pont, él ,lap, gömb) kijelölt részeit szét választja (Egyesítést CTRL-J lehet)

CTRL-P. Pontok között hoz létre szülő gyermek kapcsolatot 1 vagy 3 pontot kell kijelölni és hozható létre kapcsolat

CTRL-S. A kijelölt objektumot dönti az aktuális horizontális tengelyre merőleges.

UKEY. Vissza vonás

WKEY. Speciális felugró menüt jelenit meg ahol többek között objektum felosztását felosztás csökkentését stb. lehet végrehajtani.

SHIFT-W. Görbít a kijelölt pontokat a 3D kurzor körül hajlítja meg az eleje és végét 90 fokba. Az egérrel ezt növelhető és csökkenthető .