„Star Wars Galactic Battlegrounds szkriptek/A szkriptnyelv parancsai” változatai közötti eltérés

Tartalom törölve Tartalom hozzáadva
Nincs szerkesztési összefoglaló
903. sor:
# Kereskedés kiszállt játékosokkal (?).
# Fecsegés arról, amit látott.
 
== Fogalommutató ==
 
(A fogalom legelső, vagy definitívnek tekintett előfordulásai. Négyfajta (illetve ötfajta) fogalmat különböztetek meg: 1). szkriptnyelven belüli; 2). szkriptnyelven kívüli; 2a). Nem az első típusú, de szorosan a szkriptnyelv leírásához tartozik (ilyen pl. az ''aktor'' általam bevezetett fogalma), a szkriptelés megértéséhez vagy nélkülözhetetlen, vagy nagyon sokszor használom; 2b). Nem az előbbi típusokba , de szorosan a játék leírásához tartozik, magyarázandónak tekintem; a szkriptelés megértéséhez hozzájárul (tipikusan ilyenek a fontosabb egységek leírásai pl.); 3). „Egyéb”: Tágabb értelemben a játékhoz tartozó fogalom, amelyet fontosnak tartok listázni, pl. olyan informatikai alapfogalom, amelyet nem magyarázok meg, de speciális jelleggel használom, vagy nem létfontosságú ismeretlen kifejezés, aminek nem-értése nem akadályozó, de zavaró lenne, pl. mert sokszor felbukkan (AT-AT); 4). Ha egy fogalmat csak egyszer vagy csak példaként használok, de vagy az előzetes alaptudás részének tekintem, vagy épp ellenkezőleg, teljesen jelentéktelennek, akkor nem sorolom fel, pl. Command & Conquer, a függvény, az injektív stb. nincs a listában, holott a szövegben előfordul. Tehát az öt típus: 1)., 2a)., 2b)., 3)., és 4).; csak az első négy típusba tartozóak vannak itt felsorolva. A fogalom után zárójelben a típusa, majd vesszővel elválasztva a link szerepel. A 2b) és 3. típusú, kevéssé fontos fogalmak dőlten vannak szedve, a szkriptnyelv elemei (1. típus) szintén megkülönböztetve (félkövéren) szedtük.
 
=== Misc ===
 
* ''';''': ld. kommentek (1)
* '''<''': ld. aritmetikai összehasonlítás (1)
* '''<=''': ld. aritmetikai összehasonlítás (1)
* '''>''': ld. aritmetikai összehasonlítás (1)
* '''>=''': ld. aritmetikai összehasonlítás (1)
* '''==''' ld. aritmetikai összehasonlítás (1)
 
=== 0 ... 9 ===
* ''2,5D-s grafika'': ld. izometrikus grafika (3)
 
=== A, Á ===
 
* AAT: ld. nehéz harcjármű (2a-2b)
* action, actions: ld. akciók (2a)
* advanced
** - ''advanced turret'': ld. szupertorony (2b)
** - ''advanced anti-air turret'': ld. légelhárító szupertorony (2b)
* akció, akciók: ld. defrule parancs, ld. akciók (2a)
* '''and''': ld. logikai operátorok (1)
* ágaztatott load-if: ld. load-if (2a)
* ágaztatott load-if-not: ld. load-if (2a)
* ''Age of Kings'': ld. Age of Empires II.: The Age of Kings (2b)
* ''Age of Empires II.: The Age of Kings'' (2b)
* AI: ld. mesterséges intelligencia (2a-2b)
* AI mappa (2a)
* ''airbase'': ld. repülőgyár (2b)
* ''air transport'': ld. szállítórepülő (2b)
* All techs: ld. játékparaméterek? (2a)
* ''anti-air frigate'': ld. légvédelmi fregatt (2b)
* ''anti-air mobile'': ld. légvédelmi harcjármű (2b)
* ''anti-air trooper'': ld. légvédelmisek (2b)
* ''anti-air turret'': ld. légelhárító torony (2b)
* ''aréna-RTS'' (3)
* ''aritmetikai alrendszer'' (2b)
* aritmetikai összehasonlító operátor (2a)
* ''artilery'': ld. nehéztüzérségi gépjármű
* ''assault mech'': ld. ostrom-harcjármű (2b)
* ''AT-AT'' (3)
* ''AT-PT'' (3)
* ''AT-ST'' (3)
* aktor (2a-2b)
* ''aktor szkript'': ld trigger (2a-2b-3)
* ''animal nursery'': ld. állatnevelde (2b)
* anyaszkript: ld. load parancs (2a)
* állatnevelde, állatóvoda, állatfarm: ld. aktorok listája, ld. fontosabb bnaa-k (2a)
* állandó: ld. konstans (2a)
* ''állapottér'' (3)
* áramfejlesztő, áramfwejlesztő oszlop: ld. aktorok listája, ld. fontosabb bnaa-k (2a-2b)
* automatikus játékos: ld. CP (2a)
* ''automatikus működés'': ld. mesterséges intelligencia (2b)
* ''áttérítés'': ld. erőhasználók (2b)
* ''átkonvertál'': ld. áttérítés (2b)
* azonosító: (2a)
** általában
** szöveges, ld. még defconst
** numerikus, ld. még goal
 
=== B ===
 
* ''B1-es'', ''B1-es harci robot'', ''B1-es rohamdroid'' (3)
* bantha (2a): ld. fontosabb bnaa-k.; ld. herdek (2b)
* barakk: ld. aktorok listája, ld. fontosabb bnaa-k (2a)
* beágyazás (szkript(fájl)é): ld. load parancs
* beépített (2a): ld. beépített konstans, ld. beépített változó ...
* beépített numerikus azonosítók (2a)
* ''Birodalom'': ld. Galaktikus Birodalom (2b)
* bnaa (2a)
* ''Boba Fett'' (3)
* bombázó: ld. aktorok listája, ld. fontosabb bnaa-k (2a)
* ''bomber'': ld. bombázó (2b)
* ''bounty hunter'': ld. fejvadász (2b)
 
=== C ===
 
* ''C++ programnyelv'': ld. defconst parancs, ld. goal parancs (3)
* ''cannon'': ld. távtüzérségi ágyú (2b)
* carbon proc. centre, carbon processing centre: ld. szénfeldolgozó (2b)
* cheat: ld. csalás (2a-2b)
* ciklus (2a-2b)
* cirkáló: ld. aktorok listája, ld. fontosabb bnaa-k (2a)
* civ (2a-2b): ld. civilizáció
* civ-paraméterek: ld. játékparaméterek (2a)
* civilizáció (2a-2b)
* command center: ld. központ (2a-2b)
* computer player: ld. CP (2a)
* CP (2a)
* ''cruiser'', ld. cirkáló (2b)
 
=== Cs ===
 
* csalás (2a-2b): ld. még nehézségi fokozatok
* csapatszállító harcjármű: ld. ostrom-harcjármű (2a)
* ''Csillagok háborúja'' (3)
 
=== D ===
 
* '''defconst''' parancs (1)
* definiálás
** konstansé: ld. számkonstansé
** számkonstans definiálása, számkonstansdefiniálás: ld. defconst parancs
** szabály definiálása, szabálydefiniálás: ld. defrule parancs
** változó definiálása, változódefiniálás: ld. goal parancs
** előre definiálás: ld. beépített (2a)
* '''defrule''' parancs (1)
* ''deklaratív nyelv'' (2b)
* ''destroyer'': ld. rombló (2b)
* ''dock'': ld. kikötő (2b)
* dokumentálás: ld. kommentek (2a-2b)
* dropsite: ld. nyersanyaggyűjtők (2a)
 
=== E, É ===
 
* ''editor'': ld. térképszerkesztő (2b)
* ''egység'' (2b)
* egységszintű AI (2a)
* egyszerű load-if: ld. load-if (2a)
* egyszerű load-if-not: ld. load-if (2a)
* előfeltételességi fa, ld. ?
* ''épület'' (2b)
* élelem: ld. erőforrás (2a)
* élelemfeldolgozó, élelemfeldolgozó központ, élelemfeldolgozó üzem, élelemfeldolgozó állomás: ld. aktorok listája, ld. fontosabb bnaa-k (2a-2b)
* '''else''' (1): ld. end-if
* emlékmű: ld. aktorok listája, ld. fontosabb bnaa-k (2a)
* '''end-if''' (1): ld. load-if
* ''Ensemble Studios'' (3)
* erőd: ld. aktorok listája, ld. fontosabb bnaa-k (2a)
* erőforrás (2a)
* ''erőhasználók'': ld. egységek (2a-2b)
* értékadás: ld. goal parancs (2a) és ld. adatszerkezetek?
* értékellenőrzés: ld. goal parancs és ld. adatszerkezetek? és ld. aritmetikai operátorok? (2a)
* értelmező alprogram (2a)
 
=== F ===
 
* fact, facts: ld. tények (2a)
* faltörő gép, faltörő gépjármű: ld. aktorok listája, ld. fontosabb bnaa-k (2a)
* farm: ld. aktorok listája, ld. fontosabb bnaa-k, ld. farmolás (2a)
* farmolás: ld. ? (2a)
* fájlhibák: ld. hibaüzenetek
* fejrész: ld. defrule parancs (2a)
* fejvadász: ld. aktorok listája, ld. fontosabb bnaa-k (2a)
* felderítő: ld. aktorok listája, ld. fontosabb bnaa-k (2a)
* felhasználói szkript (2a): ld. AI mappa
* ''Felkelők'': ld. Lázadók Szövetsége (2b)
* ''Felkelők Szövetsége'': ld. Lázadók Szövetsége (2b)
* ''feltételes ciklus'': ld. ciklus (2b)
* feltétel, feltételek: ld. defrule parancs (2a)
* feltételes végrehajtás: ld. load-if
* feltételes vezérlés: ld. load-if (2a)
* feltételrendszer: ld. goal parancs, és lásd tények? (2a)
* ''fighter'': ld. vadászgép (2b)
* food proc. centre, food processing centre: ld. élelemfeldolgozó (2b)
* ''fog of war'' (3)
* formális feltétel (2a-2b)
* ''formális nyelv'' (2b)
* ''fortress'': ld. erőd (2b)
* fregatt:
** általában: ld. aktorok listája, ld. fontosabb bnaa-k (2a)
** légvédelmi fregatt: ld. ott (2a)
* ''frigate'': ld. fregatt (2b)
 
=== G ===
 
* ''Galaktikus Birodalom'': ld. civilizációk (2b)
* gamedata.drs (2a)
* ''GB'': ld Galaktikus Birodalom (2b)
* ''GC'': ld. gunganek (2b)
* Genie játékmotor (2a-2b)
* (a) Genie AI-szkriptnyelve
* gépjárműgyár: ld. aktorok listája, ld. fontosabb bnaa-k (2a)
* globális AI<sub>1</sub>: ld. játékosszintű AI (2a)
* globális AI<sub>2</sub>: ld. gamedata.drs (2a)
* '''goal''' parancs (1)
* ''grafikus felhasználói felület'' (3)
* gránátosok: ld. aktorok listája, ld. fontosabb bnaa-k (2a)
* ''grenade trooper'' : ld. gránátosok (2b)
* ''GUI'': ld. grafikus felhasználói felület (3)
* ''gunganek'': ld. civilizációk (2b)
 
=== Gy ===
 
* gyalogos: ld. aktorok listája, ld. fontosabb bnaa-k (2a)
 
=== H ===
 
* ''hadi kutatóközpont'': ld. hadiüzem (2b)
* hadiüzem: ld. aktorok listája, ld. fontosabb bnaa-k (2a)
* halászhajó: ld. aktorok listája, ld. fontosabb bnaa-k (2a)
* ''harci köd'' (3)
* harcjármű:
** csapatszállító harcjármű: ld. ott
** könnyű harcjármű: ld. ott
** nehéz harcjármű: ld. ott
** ostrom-harcjármű: ld. ott
* határoló karakter: ld. adattípusok (2a)
* ház, ld. aktorok listája, ld. fontosabb bnaa-k (2a-2b)
* ''heavy assault mech'': ld. ostrom-harcjármű (2b)
* ''heavy weapons factory'': ld. ostromgépgyár (2b)
* herd, herdek (2a-2b)
* ''Horn-klóz'' (3)
* huntok (2a-2b)
* hibaüzenet, hibaüzenetek: (2a)
* hozzárendelés (szkriptfájlé, játékoshoz) (2a)
 
=== I, Í ===
 
* idézőjel: ld. sztring (2a)
* ''izometrikus grafika'' (2b)
 
=== J ===
 
* ''játékdinamika'': ld. valós idejű stratégiai videojáték (3)
* ''játékidő''<sub>1</sub>: ld. valós idejű stratégiai videojáték (3)
* játékidő<sub>2</sub>: ld. current-time (1)
* ''játékkészítők'': ld. Ensemble Studios (3)
* játékosszintű AI (2a)
* játékparaméter (2a)
* ''játéktérkép'' (2b)
* ''Jedi knight'': ld. Jedi-lovag
* Jedi-lovag: ld. aktorok listája, ld. fontosabb bnaa-k (2a)
* ''Jedi master'': ld. Jedi mester (2b)
* Jedi mester: ld. aktorok listája, ld. fontosabb bnaa-k (2a)
* Jedi padawan: ld. aktorok listája, ld. fontosabb bnaa-k (2a)
* ''Jedi temple'': ld. templomok (2b)
 
=== K ===
 
* ''K+É+M'': ld. Kutass-Építs-Mozgass (2b)
* kereskedőhajó: ld. aktorok listája, ld. fontosabb bnaa-k (2a)
* kézszenzitív, kézszenzitivitás: ld. load, ld adattípusok/szimbólum (2a)
* kikötő: ld. aktorok listája, ld. fontosabb bnaa-k (2a)
* kisebb: ld. aritmetikai összehasonlítás (2a)
* kisebb vagy egyenlő: ld. aritmetikai összehasonlítás (2a)
* komment, kommentelő operátor, kommentelés (2a)
* konstans, konstansok: ld. adattípusok és ld. szövegkonstansok és ld. számkonstansok és ld. játékparaméterek és ld. konstansdefiniálás
* konstansdefiniálás: ld. defconst parancs és ld. bnaa-k
* könnyű harcjármű: ld. aktorok listája, ld. fontosabb bnaa-k (2a)
* ''körökre osztott'': ld. valós idejű stratégiai videojáték (3), ld. aktorok listája, ld. fontosabb bnaa-k
* ''középnehéz harcjármű'': ld. nehéz harcjármű (2b)
* központ (telj.:parancsnoki központ): (2a-2b)
* ''Kutass-Építs-Mozgass'' (2b)
* kutatóközpont: ld. aktorok listája, ld. fontosabb bnaa-k (2a)
* ''küldetés'' (2b)
 
=== L ===
 
* lábrész: ld. defrule parancs
* ''Lázadók'': ld. Lázadók Szövetsége (2b)
* ''Lázadók Szövetsége'': ld. civilizációk (2b)
* légelhárító torony: ld. aktorok listája, ld. fontosabb bnaa-k (2a)
* légelhárító szupertorony: ld. aktorok listája, ld. fontosabb bnaa-k (2a)
* ''légibázis'': ld. repülőgyár (2b)
* légvédelmi fregatt: ld. aktorok listája, ld. fontosabb bnaa-k (2a)
* légvédelmisek, légvédelmi gyalogság: ld. aktorok listája, ld. fontosabb bnaa-k (2a)
* légvédelmi harcjármű: ld. aktorok listája, ld. fontosabb bnaa-k (2a)
* ''lépés'': ld. valós idejű stratégiai videojáték (3)
* létrehozás (szkriptfájlé) (2a)
* lezárás
** - zárójelek, csukó zárójel
** - defrule utolsó zárójele
** - end-if: ld. load-if
** - ld. zárt defrule parancs és ld. disable-self
* light turret: ld. őrtorony (2a)
* '''load''' parancs (1)
* '''load-if''' parancs (1)
* '''load-if-not''' parancs
* '''load-random''' parancs (1)
* logikai változó (2a)
* logikai művelet
* logikai operátor
* lokális AI<sub>1</sub>: ld. egységszintű AI (2a)
* lokális AI<sub>2</sub>: ld. CP (2a)
* lokális szkript: ld. felhasználói szkript (2a)
* lovas, lovasság: ld. aktorok listája, ld. fontosabb bnaa-k (2a)
* LSz: ld. Lázadók Szövetsége (2b)
 
=== M ===
 
* ''magas szintű programozási nyelv, magas szintű programnyelv'' (2b-3): ld. magas szintű számítógépes programozási nyelv
* ''magas szintű számítógépes programozási nyelv'' (2b-3)
* makromanagement (2a)
* ''map editor'': ld. térképszerkesztő (2b)
* mech-0: ld. felderítő (2a)
* mech-1: ld. könnyű harcjármű (2a)
* mech-2: ld. nehéz harcjármű (2a)
* mech-3: ld. ostromharcjármű (2a)
* ''mech destroyer'': ld. nehéz harcjármű (2b)
* ''mech factory'': ld. gépjárműgyár (2b)
* ''medic'': ld. orvos (2b)
* ''medium turret: ld. nehéztorony'' (2b)
* ''medium wall'': ld. nehézfal (2b)
* megjegyzés, megjegyzések: ld. komment (2a)
* memóriakezelési hibák: ld. hibaüzenetek (2a)
* mesterséges intelligencia (2a-2b)
* metal: ld. ore (2a)
* metaszabály (2a)
* mikromanagement (2a-2b)
* ''monument'': ld. emlékmű (2b)
* ''mounted trooper'': ld. lovasság (2b)
* MTT: ld. ostromharcjármű (2a-2b)
* munkás: ld. aktorok listája, ld. fontosabb bnaa-k (2a)
* '''my-civ''': ld. játékparaméterek (1)
* '''my-elite-unique-unit''': ld. játékparaméterek (1)
* '''my-player-number''': ld. játékparaméterek (1)
* '''my-unique-research''': ld. játékparaméterek
* '''my-unique-unit''': ld. játékparaméterek (1)
* '''my-unique-unit-line''': ld. játékparaméterek (1)
* '''my-unique-unit-upgrade''': ld. játékparaméterwek (1)
 
=== N ===
 
* ''Nabooi Királyság'': ld. civilizációk
* nagyobb: ld. aritmetikai összehasonlítás (2a)
* nagyobb vagy egyenlő: ld. aritmetikai összehasonlítás (2a)
* nehézfal: ld. aktorok listája, ld. fontosabb bnaa-k (2a)
* nehéz harcjármű: ld. aktorok listája, ld. fontosabb bnaa-k (2a)
* nehéztorony: ld. aktorok listája, ld. fontosabb bnaa-k (2a)
* nehéztüzérség: ld. nehéztüzérségi gépjármű (2a)
* nehéztüzérségi gépjármű: ld. aktorok listája, ld. fontosabb bnaa-k (2a)
* nerf: ld. fontosabb bnaa-k (2a), ld. herdek (2b)
* '''not''': ld. logikai operátorok (1)
* nova: ld. erőforrás (2a)
* novafeldolgozó, novafeldolgozó központ, novafeldolgozó üzem, novafeldolgozó állomás: ld. aktorok listája, ld. fontosabb bnaa-k (2a-2b)
* nova proc. centre, nova processing centre: ld. szénfeldolgozó (2b)
 
=== Ny ===
 
* nyersanyaggyűjtő épületek, nyersanyaggyűjtők ld. ? , ld. aktorok listája (2a)
* nyílt aktorgenerálás: ld. defrule/a két használat eltérő funkciója (2a-2b)
* nyílt defrule parancs: ld. defrule parancs (2a)
* nyílt szabálydefiniálás: ld. defrule parancs (2a)
* nyílt végrehajtású defrule parancs: ld. defrule parancs (2a)
* nyomtatható karakter: ld. adattípusok
 
=== O, Ó ===
 
* objektum: ld. tereptárgy (2a)
* ''OOM-9'' (3)
* '''or''': ld. logikai operátorok (2a)
* ore: ld. erőforrás (2a)
* orefeldolgozó, orefeldolgozó központ, orefeldolgozó üzem, orefeldolgozó állomás: ld. aktorok listája, ld. fontosabb bnaa-k (2a-2b)
* ''ore proc. centre'', ''ore processing centre'': ld. szénfeldolgozó (2b)
* orvos, orvosdroid: ld. aktorok listája, ld. fontosabb bnaa-k (2a)
* ostromgépgyár: ld. aktorok listája, ld. fontosabb bnaa-k (2a)
* ostrom-harcjármű: ld. aktorok listája, ld. fontosabb bnaa-k (2a)
 
=== Ö, Ő ===
 
* őrbódé: ld. aktorok listája, ld. fontosabb bnaa-k (2a)
* őrtorony: ld. aktorok listája, ld. fontosabb bnaa-k (2a)
 
=== P ===
 
* padawan: ld. Jedi padawan (2a)
* pajzsfal: ld. aktorok listája, ld. fontosabb bnaa-k (2a)
* pajzsgenerátor: ld. aktorok listája, ld. fontosabb bnaa-k (2a)
* paraméter: ld. adatszerkezetek? (2a)
* pontosvessző: ld. komment (2a)
* poplimit, pop limit (2a)
* power core, ld. áramfejlesztő (2a-2b)
* prefab shelter, ld. ház (2a-2b)
* preprocesszor hibák: ld. hibaüzenetek (2a)
* ''pummel'': ld. faltörő gépjármű (2b)
 
=== R ===
 
* random-map (game): ld. véletlentérképes játék (2a-2b)
* ''rendszer definiálta'', rendszer-definiálta:
** - ''konstans'': ld. beépített (2b)
** - ''változó'': ld. beépített (2b)
** - ''szimbólum'': ld. load-if
* ''rendszerkonstans'': ld. beépített (2b) és ld. load-if
* ''rendszerváltozó'': ld. beépített? (2b)
* repülőgyár: ld. aktorok listája, ld. fontosabb bnaa-k (2a)
* ''research center'': ld. kutatóközpont (2b)
* Reveal map: ld. játékparaméterek ? (2a)
* ''RN'': ld. Nabooi Királyság (2b)
* romboló: ld. aktorok listája, ld. fontosabb bnaa-k (2a)
* ''RTS'' (3)
 
=== S ===
 
* segédparancs: ld. metaszabály (2a)
* ''scenario'': ld. küldetés (2b)
* ''scout'': ld. felderítő
* ''sentry post'': ld. őrbódé (2b)
* ''shield generator'': ld. pajzsgenerátor (2b)
* ''shield wall'': ld. pajzsfal (2b)
* ''siklómotor'': ld. felderítő (2b)
* ''Sith apprentice'': ld. Sith tanonc (2b)
* ''Sith knight'': ld. Sith lovag (2b)
* Sith lovag: ld. aktorok listája, ld. fontosabb bnaa-k (2a)
* ''Sith master'': ld. Sith mester (2b)
* Sith mester: ld. aktorok listája, ld. fontosabb bnaa-k (2a)
* Sith tanonc: ld. aktorok listája, ld. fontosabb bnaa-k (2a)
* ''Sith temple'': ld. templomok (2b)
* sor, ld. defrule parancs, ld. adatszerkezetek? (2a)
* ''spaceport'': ld. űrkikötő (2b)
* STAP: ld. könnyű harcjármű (2a-2b)
* ''Star Wars Galactic Basttlegrounds'' (2b)
* ''Star Wars Galactic Battlegrounds Heaven'' (3)
* ''strike mech'': ld. könnyű harcjármű (2b)
 
=== Sz ===
 
* szabály (2a), ld. még defrule parancs
* szállítóhajó: ld. aktorok listája, ld. fontosabb bnaa-k (2a)
* szállítórepülő: ld. aktorok listája, ld. fontosabb bnaa-k (2a)
* ''számláló ciklus'': ld. ciklus (2b)
* számváltozó: ld. goal parancs, ld. adatszerkezetek (2a)
* százalék: ld. load-random (3)
* szén (2a): ld. erőforrás
* szénfeldolgozó, szénfeldolgozó központ, szénfeldolgozó üzem, szénfeldolgozó állomás: ld. aktorok listája, ld. fontosabb bnaa-k (2a-2b)
* szemantika, szemantikai, szemantikus (2a)
* ''szemantikus indeterminizmus'' (2b)
* szintaktika, szintaktikai, szintaktikus: (2a)
* szintaktikai hiba: (2a)
* szintaktikai hibák: ld. hibaüzenetek (2a)
* szkriptbeágyazás: ld. load parancs (2a)
* szkriptfájl (2a)
* szkriptnyelv (2a-2b)
* ''Szövetség'', ''szövetségiek''<sub>1</sub>ld. Kereskedelmi Szövetség (2b)
* ''Szövetség''<sub>2</sub>ld. Lázadó Szövetség (2b)
* sztenderd AI: ld. gamedata.drs (2a)
* sztring: ld. adattípusok (2b)
* szimbólum: ld. adattípusok (2b)
* szupertorony: ld. aktorok listája, ld. fontosabb bnaa-k (2a)
 
=== T ===
 
* tanonc:
** Jedi tanonc: ld. Jedi padawan (2a-2b)
** Sith tanonc: l.d ott. (2a)
* távtüzérség, távtüzérségi ágyú: ld. aktorok listája, ld. fontosabb bnaa-k (2a)
* technológia (2a)
* tech level, techlevel, tech-level (2a)
* techlevel-1 épületek, ld. aktorok listája (2a-2b)
* techlevel-1 technológiák ld. ? (2a-2b)
* techlevel-2 épületek, ld. aktorok listája (2a-2b)
* techlevel-2 technológiák ld. ? (2a-2b)
* techlevel-3 épületek, ld. aktorok listája (2a-2b)
* techlevel-3 technológiák ld. ? (2a-2b)
* techlevel-4 épületek, ld. aktorok listája (2a-2b)
* techlevel-4 technológiák ld. ? (2a-2b)
* tech tree, ld. előfeltételességi fa (2a-2b)
* templomok: ld. aktorok listája, ld. fontosabb bnaa-k (2a)
* tény, tények: ld. feltételek, ld. defrule parancs (2a)
* terepelem: ld. bnaa-k (2a-2b)
* tereptárgy: ld. bnaa-k (2a)
* ''térkép'': ld. játéktérkép (2b)
* ''térképszerkesztő'' (2b)
* ''Testguy'': ld. Testguy.per (2b)
* ''Testguy.per'' (2b)
* ''TF'': ld. Kereskedelmi Szövetség (2b)
* ''TIE-vadász'' (3)
* ''Trade Federation'': ld. Kereskedelmi Szövetség (2b)
* ''transport ship'': ld. szállítóhajó (2b)
* trigger (2a-2b)
* ''troop center'': ld. barakk (2b)
* ''trooper'': ld. gyalogos (2b)
 
=== U, Ú ===
 
* ''utility trawler'': ld. halászhajó (2b)
 
=== Ü, Ű ===
 
* űrkikötő: ld. aktorok listája, ld. fontosabb bnaa-k (2a)
 
=== V ===
 
* vadállatok: ld. fontosabb bnaa-k és ld. huntok (2a-2b)
* vadászgép: ld. aktorok listája, ld. fontosabb bnaa-k (2a)
* ''valós idejű'', ld. valós idejű stratégiai videojáték (3)
* ''választó ciklus'': ld. ciklus (2b)
* változó: ld. adattípusok, ld. goal (2a)
** változók elnevezése, változóknak való névadás: ld. a defconst használata ... (2a)
* ''Valós idejű stratégiai videojáték'' (3)
* városközpont: ld. központ (2a-2b)
* ''véletlentérképes játék'' v. ''véletlen-térképes játék'' (2b)
* ''vukik'': ld. wukik (2b)
 
=== W ===
 
* ''war center'': ld. hadiüzem (2b)
* ''WC'': ld. wukik (2b)
* ''worker'': ld. munkás (2b)
* ''wukik'': ld. civilizációk (2b)
 
=== Z ===
 
* zárt aktorgenerálás: ld. defrule/a két használat eltérő funkciója (2a-2b)
* zárt defrule parancs: ld. defrule parancs (2a)
* zárt szabálydefiniálás: ld. defrule parancs (2a)
* zárt végrehajtású defrule parancs: ld. defrule parancs (2a)
 
=== Kihagytam ===
 
(kihagytam: a sajátegységek listája, egyéb jellemzők, hibaüzenetek egy részét, a load-if játékparamétereit).
 
== Hivatkozások ==