„Star Wars Galactic Battlegrounds szkriptek/Egyszerűbb példák” változatai közötti eltérés

Tartalom törölve Tartalom hozzáadva
148. sor:
-----
 
A titok tehát az, hogy a kezdeti felderítőcsoportok számát legalább eggyel magasabbra állítsuk, mint a civil felderítők számát. Persze ez csak a randommapekre érvényes, szcenáriókban figyelembe kell venni, hogy a kezdeti egységkonfiguráció más lehet.

Néhány teszt során úgy tapasztaltam, hogy ez még mindig térképfüggő eredményt ad: a scout lanyhán fog mozogni, és sokat álldogál egy helyben, néha ott is ragad. Ha száguldásra akarjuk bírni, akkor a felfedezendő térképterület nagysága iránt is célszerű magas igényeket táplálni (a példa esetében ez 99%).
 
Később, amikor az ellenséges városok és harcosok kezdenek kiépülni, célszerű az utóbbi számot kicsit visszavenni, vagy pedig nullára állítani a munkás-felfedezők számát (ez pl. az sn-cap-civilian-explorers 0-ra állításával lehetséges).