„Star Wars Galactic Battlegrounds szkriptek/Egyszerűbb példák” változatai közötti eltérés

Tartalom törölve Tartalom hozzáadva
142. sor:
: (unit-type-count UNIT-FASTBIKE-LINE >= 0)
=><br>
<!-- : (set-strategic-number sn-number-explore-groups 3)-->
: (set-strategic-number sn-total-number-explorers 4)
: (set-strategic-number sn-cap-civilian-explorers 2)
: (set-strategic-number sn-percent-exploration-required 99)<br>
148 ⟶ 149 sor:
-----
 
A titok tehát az, hogy a kezdeti felderítőcsoportokfelderítők számát legalább eggyel magasabbra állítsuk, mint a civil felderítők számát. Persze ez csak a randommapekre érvényes, szcenáriókban figyelembe kell venni, hogy a kezdeti egységkonfiguráció más lehet.
 
Néhány teszt során úgy tapasztaltam, hogy ez még mindig térképfüggő eredményt ad: a scout lanyhán fog mozogni, és sokat álldogál egy helyben, néha ott is ragad. Ha száguldásra akarjuk bírni, akkor a felfedezendő térképterület nagysága iránt is célszerű magas igényeket táplálni (a példa esetében ez 99%).