„Star Wars Galactic Battlegrounds szkriptek/Egyszerűbb példák” változatai közötti eltérés
Tartalom törölve Tartalom hozzáadva
142. sor:
Pl. állítsuk 4-re a populációnk összes felderítőinek számát (a sztenderd AI alapértelmezésben egyébként csak 1-2 felderítőt szokott kiküldeni, ide értve a civileket és a siklómotoros egységet is). Ez a <code>(set-strategic-number sn-total-number-explorers 4)</code>. Ha ez megvan, még ugyanazon szabályon belül, állítsuk mondjuk 2-vel alacsonyabbra a civil (munkás) felderítők számát a <code>(set-strategic-number sn-cap-civilian-explorers 2)</code> paranccsal. Így a következő szabályt kapjuk:
<div style="margin-left: 5em; margin-right: 25em; background:
:(defrule
::: (unit-type-count UNIT-FASTBIKE-LINE == 1)
154. sor:
Néhány teszt során úgy tapasztaltam, hogy ez még mindig térképfüggő eredményt ad: a scout lanyhán fog mozogni, és sokat álldogál egy helyben, néha ott is ragad. Ha száguldásra akarjuk bírni, akkor a felfedezendő térképterület nagysága iránt is célszerű magas igényeket táplálni (a következő példa esetében ez 99%). Tehát:
<div style="margin-left: 5em; margin-right: 25em; background:
:(defrule
::: (unit-type-count UNIT-FASTBIKE-LINE == 1)
|