„Star Wars Galactic Battlegrounds szkriptek/Egyszerűbb példák” változatai közötti eltérés

Tartalom törölve Tartalom hozzáadva
159. sor:
Ha nyersanyaghiány miatt nem tudunk építeni, és nem is nagyon van elég összegyűjthető a közelben, akkor muszáj felfedezni egy kicsit.
 
<div style="margin-left: 5em; margin-right: 25em; background: #F5F5F5;">
----
(defrule
: (game-time >= 0)
194. sor:
:(disable-self)
)
</div>
----
 
Az első tanulságot is vonjuk le. Látszólag nagyon egyszerű probléma az első központ építése ("építsd meg, ha tudod"), de ha intelligensebb játékost akarunk, aki sok különféle helyzetben is megpróbál boldogulni (és a fentebbi helyzetek véletlentérképes játékokban bizony gyakran felléphetnek), akkor már ez a probléma is nagyon bonyolultnak tekinthető, nem elég hozzá csak a can-build feltétel és a build parancs. Szükséges haladottabb eszközök, az erőforrásokra és a populációra vonatkozó mérlegelés, és stratégiai mérőszámok használata.
201. sor:
 
Személyiséget definiálhatunk - akár véletlenszerűen választva, de lehet civilizációfüggő is. Például, ha megépíthető a központ, nem szükséges hozzá erőforrás-felfedezés, akkor a CP véletlenszerűen választ kétféle vagy háromféle személyiség (AVOIDANT, CAUTIOUS és BRAVE) között. Esetleg figyelembe vehetjük a filmet is: a Kereskedelmi Szövetség neimoidiánjai gyávák és spórolnak a munkarobvotokkal, nem teszik ki veszélynek őket, azaz azonnal építenek egy központot, amint tudnak - a vukik és a gunganek ugyanakkor bátrak és hajlandóak kockáztatni, a térkép nagyobb részét akarják felfedezni, mielőtt építenének, a gunganek nem állnak meg addig, ameddig vizet nem találnak (stb.).
-->
 
== Állatnevelde? ==