„OpenOffice/Draw – rajzoló” változatai közötti eltérés

Tartalom törölve Tartalom hozzáadva
Gerymate (vitalap | szerkesztései)
Vázlat
 
Gerymate (vitalap | szerkesztései)
Képek bele
4. sor:
* menteni és exportálni,
* grafikai objektumokat módosítani.
 
''Figyelem! Ez a fejezet jelenlegi formájában az OpenOffice.org 1.x változatához készült. A Draw a 2.x verziójú változatban sokat változott és több új funkcióval bővült. Ezért az újabb verzióhoz ez a leírás csak közelítéssel, mintegy támpontként használható, például várhatóan bizonyos funkciók máshol elérhetőek. Kérlek, ha különbségeket találtál, bátran javítsd ki a leírást!''
 
== Az OpenOffice.org Draw használatának megkezdése ==
10 ⟶ 12 sor:
Elindítása után az alábbi kép tárul elénk:
 
[[Kép:OOo1_Draw_Üres_dokumentum.png|Üres rajzdokumentum]]
 
 
A menüsor alatt helyezkedik el a Műveletek eszköztár, ami teljesen megegyezik a Writerben megszokottal. Alatta található az Objektum eszköztár, ez már a Draw sajátja.
 
[[Kép:OOo1_Draw_Objektum_eszköztár.png|Az objektum eszköztár]]
 
Az ikonok jelentése balról jobbra:
 
* Végpont: Bezier csomópontok szabadkézi szerkesztése,
* Vonal: vonalrajzolás,
 
* Nyíl stílusa: vonalak végén elhelyezkedő nyilak formája,
Vonal: vonalrajzolás,
* Vonalstílus: milyen legyen a vonal,
 
* Vonalvastagság: milyen vastag legyen a vonal,
Nyíl stílusa: vonalak végén elhelyezkedő nyilak formája,
* Vonal színe: milyen színű legyen a vonal,
 
* Terület: kitöltőszínt adhatunk egy zárt alakzathoz,
Vonalstílus: milyen legyen a vonal,
* Terület stílusa és kitöltése: milyen legyen a terület kitöltőszíne,
 
* Árnyék: az árnyék beállítása.
Vonalvastagság: milyen vastag legyen a vonal,
 
Vonal színe: milyen színű legyen a vonal,
 
Terület: kitöltőszínt adhatunk egy zárt alakzathoz,
 
Terület stílusa és kitöltése: milyen legyen a terület kitöltőszíne,
 
Árnyék: az árnyék beállítása.
 
A Fő eszköztár a képernyő bal oldalán helyezkedik el:
 
[[Kép:OOo1_Draw_Fő_eszköztár.png|A fő eszköztár]]
 
* Kiválasztás: több rajzelem esetén ezzel választhatjuk ki az alakítani valót.
* Nagyítás: a megjelenő kis panelen a képernyőn való nagyítást állíthatjuk be.
 
[[Kép:OOo1_Draw_Nagyítás.png|Nagyítási opciók]]
Nagyítás: a megjelenő kis panelen a képernyőn való nagyítást állíthatjuk be.
* Szöveg: szöveget vihetünk be.
 
* Téglalap: különböző négyszögeket rajzolhatunk vele.
Szöveg: szöveget vihetünk be.
* Ellipszis: ellipszist lehet vele rajzolni.
 
* Térbeli objektumok: térhatású elemek rajzolásához. Ha ezeken az egér bal gombját lenyomva tartjuk, akkor egy kis úszómenü jelenik meg mindegyiknél, ahol pontosíthatjuk, hogy mit is szeretnénk rajzolni.
Téglalap: különböző négyszögeket rajzolhatunk vele.
* Görbék: görberajzoláshoz.
 
* Vonalak és nyilak: vonalak rajzolásához, illetve nyilak készítéséhez.
Ellipszis: ellipszist lehet vele rajzolni.
* Összekötő: két objektumot automatikusan összeköt, folyamtábra-készítéshez kitűnő.
 
* Hatások: forgatás, tükrözés stb.
Térbeli objektumok: térhatású elemek rajzolásához. Ha ezeken az egér bal gombját lenyomva tartjuk, akkor egy kis úszómenü jelenik meg mindegyiknél, ahol pontosíthatjuk, hogy mit is szeretnénk rajzolni.
* Igazítás: objektumokat igazíthatunk egymáshoz képest, illetve a laphoz képest.
 
* Elrendezés: több egymáson lévő objektum sorrendjének a megváltoztatása.
Görbék: görberajzoláshoz.
* Beszúrás: diagramot lehet beszúrni.
 
* Térhatás: az elemek térhatási beállításait lehet itt módosítani.
Vonalak és nyilak: vonalak rajzolásához, illetve nyilak készítéséhez.
 
Összekötő: két objektumot automatikusan összeköt, folyamtábra-készítéshez kitűnő.
 
Hatások: forgatás, tükrözés stb.
 
Igazítás: objektumokat igazíthatunk egymáshoz képest, illetve a laphoz képest.
 
Elrendezés: több egymáson lévő objektum sorrendjének a megváltoztatása.
 
Beszúrás: diagramot lehet beszúrni.
 
Térhatás: az elemek térhatási beállításait lehet itt módosítani.
 
A negyedik eszköztár a Beállítások eszköztár alapesetben nem látszik a képernyőn. Bekapcsolni a Nézet menü Eszköztárak pontjában lehet, vagy egy eszköztáron való jobb egérgombos kattintással a helyi menüből.
 
[[Kép:OOo1_Draw_Beállítások_eszköztár.png|A Beállítások eszköztár]]
 
 
A Draw alapértelmezett állománykiterjesztése az SXD. Ebbe a formátumba menti az állományokat. A Fájl menü Exportálás parancsával azonban nagyon sok fajta külső formátumba lehet az állományunkat exportálni.
 
[[Kép:OOo1_Draw_Fájl_Exportálás.png|Exportálható fájltípusok]]
 
 
Egy objektumot a legegyszerűbben a helyi menüből lehet formázni. Kattintsunk a kiválasztott objektumon az egér jobb gombjával és választhatunk igényünk szerint.
 
[[Kép:OOo1_Draw_Helyi_menü.png|A Draw kontextus-menüje]]
 
 
A Vonal és a Terület pontokban színezhetjük az objektum körvonalát és kitöltését. A Pozíció és méret pontban megadható a pontos mérete és elhelyezkedése a lapon, valamint az elforgatás szöge. Itt lehet egy szögletes objektum sarkait lekerekíteni is.
90 ⟶ 74 sor:
 
Az Átalakítás pont a legérdekesebb.
 
[[Kép:OOo1_Draw_Helyi_menü_Átalakítás.png|A kontextus-menü Átalakítás pontja további menübe vezet]]
 
Itt lehet a Görbévé ponttal egy objektumot Bezier objektummá alakítani. A Sokszöggé alakítással sok-sok töréspont keletkezik és ezeket egyenesek fogják összekötni, így alakul ki az objektum. A Körvonallá választásával az objektumnak csak körvonala lesz.
95 ⟶ 81 sor:
A Térbelivé a síkidomból egy ál térbeli objektumot készít, amit a Fő eszköztár utolsó, Térhatás pontjával formázhatunk.
 
[[Kép:OOo1_Draw_Térhatás_Kedvencek.png|Különböző alapbeállítások a térhatásokhoz]]
Példaképpen két eredeti objektum, mellette jobbra a Térbelivé alakított másuk alapbeállításokkal:
 
A Geometria fülön határozhatjuk meg, hogy hogyan keletkezzen a térbeli objektum.
 
[[Kép:OOo1_Draw_Térhatás_Geometria.png|A térbeli test szerkezetének beállításai]]
 
Az Árnyalás fülön az árnyékolás minőségét állíthajuk be, és bekapcsolhatjuk a vetett árnyékot. Itt nyílik mód annak beállítására is, hogy honnan nézzük a térbeli testet.
 
[[Kép:OOo1_Draw_Térhatás_Árnyalás_és_kamera.png|Az Árnyalás, az Árnyék és a Kamera beállítása]]
 
Az Anyag fülön beállíthatjuk a térbeli test anyagának minőségeit.
 
[[Kép:OOo1_Draw_Térhatás_Anyag.png|A test felszínének és csillogásának beállításai]]
 
Példaképpen két eredeti objektum, mellette jobbra a Térbelivé alakított másuk alapbeállításokkal:
 
[[Kép:OOo1_Draw_Térhatás_példa.png|Körből és négyzetből keletkezett térbeli képek]]
 
Ha Térbeli forgástestté alakítjuk az objektumot, akkor az alábbi formákat kapjuk:
 
[[Kép:OOo1_Draw_Forgástest_példa.png|Körből és négyzetből keletkezett forgástestek]]
 
 
== Néhány különlegesség ==
109. sor:
 
Az az objektum körvonal és kitöltés szempontjából a döntő, amelyik legalul van.
 
[[Kép:OOo1_Draw_Olló_és_ragasztó_példa.png|Négyzet és kör összeadva, kivonva, és a metszetük]]
 
=== Betűbűvész ===
116 ⟶ 118 sor:
 
A kiválasztott görbe természetesen szerkeszthető a Körvonal nyomógomb segítségével.
 
[[Kép:OOo1_Draw_Betűbűvész.png|A Betübűvész beállításai]]
 
=== Úszó keret ===
Ez a menüpont a Beszúrás menüben található.
 
[[Kép:OOo1_Draw_Úszó_keret.png|Úszó keret tulajdonságai]]
 
 
A Tartalom részbe egy internetes webcímet beírva annak tartalma egy keretbe letöltődik és megjelenik a rajzterületen. Így ágyazhatunk be weboldalakat közvetlenül az internetről.
 
=== Gyakorló feladatok ===
''Jó lenne ilyen is...''