attack-soldier-count <a.r.j.> <érték> |
attack-warboat-count <a.r.j.> <érték> (attack-boat-count?) |
building-available <épület> |
building-count <a.r.j.> <érték> |
building-count-total <a.r.j.> <érték> |
building-type-count <épület> <a.r.j.> <érték> |
building-type-count-total <épület> <a.r.j.> <érték> |
can-afford-building <épület> |
can-afford-complete-wall <átmérő> <faltípus> |
can-afford-research <technológia> |
can-afford-unit <egység> |
can-build épület |
can-build-gate <átmérő> |
can-build-gate-with-escrow <átmérő> |
can-build-wall <átmérő> <faltípus> |
can-build-wall-with-escrow <átmérő> <faltípus> |
can-build-with-escrow <épület> |
can-buy-commodity <commodity> |
can-research <technológia> |
can-research-with-escrow <technológia> |
can-sell-commodity <commodity> |
can-spy |
can-spy-with-escrow |
can-train <épület> |
can-train-with-escrow <épület> |
carbon-amount <a.r.j.> <érték> |
cc-players-building-count <player-number> <a.r.j.> <érték> |
cc-players-building-type-count <player-number> <épület> <a.r.j.> <érték> |
cc-players-unit-count <player-number> <a.r.j.> <érték> |
cc-players-unit-type-count <player-number> <egység> <a.r.j.> <érték> |
cheats-enabled |
civ-selected <civ> |
civilian-population <a.r.j.> <érték> |
commodity-buying-price <commodity> <a.r.j.> <érték> |
commodity-selling-price <commodity> <a.r.j.> <érték> |
current-age <a.r.j.> <kor> |
current-age-time <a.r.j.> <érték> |
current-score <a.r.j.> <érték> |
death-match-game |
defend-soldier-count <a.r.j.> <érték> |
defend-warboat-count <a.r.j.> <érték> |
difficulty <a.r.j.> <nehézségi fok> |
doctrine <érték> |
dropsite-min-distance <erőforrás> <a.r.j.> <érték> |
enemy-buildings-in-town |
enemy-captured-holocrons (enemy-captured-relics?) |
escrow-amount <erőforrás> <a.r.j.> <érték> |
event-detected <esemény> <esemény-azonosító> |
false |
food-amount <a.r.j.> <érték> |
game-time <a.r.j.> <érték> |
goal <goal-id> <érték> |
nova-amount <rel-op> <érték> |
housing-headroom <a.r.j.> <érték> |
idle-farm-count <a.r.j.> <érték> |
map-size <térképnagyság> |
map-type <térképtípus> |
military-population <a.r.j.> <érték> |
nursery-headroom <a.r.j.> <érték> |
player-computer <játékos sorszáma> |
player-human <játékos sorszáma> |
player-in-game <játékos sorszáma> |
player-number <játékos sorszáma> |
player-resigned <játékos sorszáma> |
player-valid <játékos sorszáma> |
players-building-count <játékos sorszáma> <épület> <a.r.j.> <érték> |
players-building-type-count <játékos sorszáma> <épület> <a.r.j.< <érték> |
players-civ <játékos sorszáma> <civ> |
players-civilian-population <játékos sorszáma> <a.r.j.> <érték> |
players-current-age <játékos sorszáma> <a.r.j.> <age> |
players-current-age-time <játékos sorszáma> <a.r.j.> <érték> |
players-military-population <játékos sorszáma> <a.r.j.> <érték> |
player-number |
players-population <player-number> <a.r.j.> <érték> |
players-score <játékos sorszáma> <a.r.j.> <pontszám> |
players-stance <játékos sorszáma> <diplomatic-stance> |
players-tribute <játékos sorszáma> <resource-type> <a.r.j.> <érték> |
players-tribute-memory <játékos sorszáma> <resource-type> <a.r.j.> <érték> |
players-unit-count <játékos sorszáma> <a.r.j.> <érték> |
players-unit-type-count <játékos sorszáma> <unit> <a.r.j.> <érték> |
population <a.r.j.> <érték> |
population-cap <a.r.j.> <érték> |
population-headroom <a.r.j.> <érték> |
random-number <érték> |
regicide-game |
research-available <technológia> |
research-completed <technológia> |
resource-found <resource-type> |
shared-goal <shared-goal-id> <érték> |
sheep-and-forage-too-far |
soldier-count <a.r.j.> <érték> |
stance-toward <játékos sorszáma> <diplomatic-stance> |
starting-age <a.r.j.> <érték> |
starting-resources <a.r.j.> <starting-resources> |
metal-amount <a.r.j.> <érték> |
strategic-number <strategic-number> <a.r.j.> <érték> |
taunt-detected <játékos sorszáma> <taunt-id> |
timer-triggered <timer-id> |
too-many-unpowered-buildings |
town-under-attack |
true |
unit-available <unit> |
unit-count <a.r.j.> <érték> |
unit-count-total <a.r.j.> <érték> |
unit-type-count <unit> <a.r.j.> <érték> |
unit-type-count-total <unit> <a.r.j.> <érték> |
victory-condition <victory-condition> |
wall-completed-percentage <átmérő> <a.r.j.> <érték> |
wall-invisible-percentage <átmérő> <a.r.j.> <érték> |
warboat-count <a.r.j.> <érték> |